日程表

这页把素材中的日期节点完整整理为玩家可查的流程表。它不是逐项替你决定路线,而是帮你先锁定固定活动、关键日期和推荐存档点。

最后更新:2026 年 8 月 18 日资料范围:原版日程与公开节点

阶段节奏

从自由探索到后段收束

《夏色泡影 Scars of Summer》的日期安排可以分成三个阶段:前期熟悉工具和地图,中期按周几推进角色事件,后期在关键日期前核对回忆、卡带和路线状态。

巴哈心得里提到“一天通常只能推进一个重点事件”,素材也反复强调中期重点事件多集中在下午和晚上。因此规划路线时,应先锁定固定日期,再安排周几限定路线,最后用自由日期补齐地图探索与收集。

夏色泡影室内地图与角色对话界面
地图、日历和事件记录共同决定当前阶段。

逐日节点

公开日程整理

日期 节点 玩家提示
7 月 21 日序章。建议完整体验基础机制说明,先认识地图、工具和日程概念。
7 月 22 日自由探索开始。素材补充第一天出车站后右侧有宝箱;村内传单流程可从桥下绕到帐篷,再往信夫家方向和集会所推进。
7 月 23 日篮球日常事件。作为早期固定节点记录,避免和探索目标混在一起。
7 月 24 日海边日常事件。海边后续也与回忆、关键节点和日程氛围相关,建议保留印象。
7 月 26 日凉香相关日程。注意同行状态和人物位置变化,后续多条路线会用到类似判断。
7 月 28 日下厨日常事件。当天先保存,再推进固定活动,方便之后回顾早期日程。
7 月 31 日试胆大会。前期到中期的气氛转折点,建议另存。
8 月 4 日烟火日常事件。固定活动之一,容易与路线推进互相占用当天安排。
8 月 7 日球技大会。需要安井路线达到指定进度;如果没出现,回看此前路线状态。
8 月 12 日咲相关日常事件。咲相关支线还会涉及集会所、公园志愿活动和道具准备。
8 月 15 日凉香庆祝日,多条路线会出现额外节点。强烈建议单独存档。安井、大山、正琉、信夫、大介等路线都有相关提示。
8 月 20 日凉香相关日程。继续关注同行状态、日历记录和路线提示。
8 月 22 日露营。需要信夫路线达到指定进度;缺失时回看秘密基地、卡牌挑战和村口招牌相关节点。
8 月 25 日祭典。圭太、大介、正琉路线有对应内容,建议保留关键日期档。
8 月 28 日临海活动场所,后段分支开始。进入前核对四个回忆、卡带数量、日历记录和路线阶段。
8 月 29 日至 8 月 30 日结局阶段延续。不要再随意覆盖 8 月 28 日前的存档。
8 月 31 日离开,流程收束。如果结尾不理想,优先回看中期选择、路线进度和回忆收集。

阶段打法

三段式推进建议

前期

机制熟悉和地图开放

7 月 21 日至 7 月底,重点是认识工具、地图入口和早期固定活动。不要一开始追全收集;先把村中住处、集会所、神社、海边、车站和镇上入口走熟。

中期

路线推进和时间取舍

8 月上旬开始,周几、时段、同行状态和普通对话会变得更重要。素材特别提醒手机次数要谨慎使用,频道提示和地图变化都可能指向下一步。

后期

收集补完和分支核对

8 月 15 日之后,路线额外节点、露营、祭典和后段分支陆续出现。进入 8 月 28 日前,建议核对日历、事件列表、卡带数量、四个回忆和路线阶段。

二周目

按缺项回到对应阶段

前段缺项多半来自早期日程,中段缺项多半来自地点顺序,后段缺项常来自路线分歧。先定位缺项位置,再回到对应日期,不必从头盲跑。

存档提醒

关键日期前不要只留一个档

素材中的存档建议很明确:每天进入可行动状态后先保存,关键地点前保存,事件结束后另存。若路线断掉,先回到每日开始档,逐一检查地点和时间。

  • 8 月 15 日前多条路线都有额外节点,适合建立“中期核对档”。
  • 8 月 22 日前露营节点需要信夫路线进度,缺失时回看前置。
  • 8 月 25 日前祭典相关内容会牵动多条路线。
  • 8 月 28 日前后段分支开始前的总检查点,建议保留长期档。

下一步阅读

如果你已经确认日期,但不知道该走哪条路线,请进入路线资料页;如果你已经走到后期,却缺少回忆、卡带或结局记录,请进入收集与结局页。